博客
关于我
【nowcoder 217602】照看小猫
阅读量:340 次
发布时间:2019-03-04

本文共 1461 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

要给n只猫起名字,每只猫的名字长度不能超过它给定的最大值,且名字不能重复。每个名字由小写字母组成,方案数对77797取模。

解题思路

  • 预处理26的幂次:计算26的1到10次幂,并对77797取模。
  • 计算单独名字方案数:对于每只猫,计算其可以选择的不同长度的名字总数,并对77797取模。
  • 排序猫的长度限制:按长度从小到大排序,以便后续处理。
  • 处理每只猫的方案数:根据前面猫的选择情况,计算当前猫可用的名字方案数,并累乘以总方案数。
  • 处理取模和特殊情况:如果总方案数为0,返回-1,否则返回结果。
  • 代码实现

    import sysdef main():    MOD = 77797    n = int(sys.stdin.readline())    a = []    for _ in range(n):        x = int(sys.stdin.readline())        a.append(x)        # 预处理26的幂次    di = [1] * (11)  # di[0] = 1, di[1] = 26, di[2] = 26^2, ..., di[10] = 26^10    for i in range(1, 11):        di[i] = (di[i-1] * 26) % MOD        # 计算单独一只猫的方案数    one = [0] * (11)    for i in range(1, 11):        one[i] = (one[i-1] + di[i]) % MOD        # 排序a数组    a.sort()        ans = 1    for i in range(n):        max_len = a[i]        if max_len == 0:            print(-1)            return        # 当前猫可选的方案数是 (sum_{k=1}^max_len 26^k) - (sum_{k=1}^{i} 26^k)        # 即 one[max_len] - one[i]        if max_len < i:            print(-1)            return        current = (one[max_len] - one[i]) % MOD        if current < 0:            current += MOD        ans = (ans * current) % MOD        if ans == 0:        print(-1)    else:        print(ans)if __name__ == "__main__":    main()

    代码解释

  • 读取输入:读取n和每只猫的最大长度限制。
  • 预处理26的幂次:计算26的1到10次幂,并对77797取模。
  • 计算单独名字方案数:计算每只猫在不同长度下的方案数,并对77797取模。
  • 排序长度限制:按长度从小到大排序,以确保后续处理正确。
  • 计算每只猫的方案数:根据前面猫的选择情况,计算当前猫可用的名字方案数,并累乘到总方案数。
  • 处理结果:如果总方案数为0,返回-1,否则返回结果。
  • 该代码通过预处理和排序,确保每只猫的名字不重复,正确计算方案数并对取模处理,有效解决问题。

    转载地址:http://evvh.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    OSCACHE介绍
    查看>>
    SQL--合计函数(Aggregate functions):avg,count,first,last,max,min,sum
    查看>>
    OSChina 周五乱弹 ——吹牛扯淡的耽误你们学习进步了
    查看>>
    OSChina 周四乱弹 ——程序员为啥要买苹果手机啊?
    查看>>
    OSChina 技术周刊第十期,每周技术抢先看!
    查看>>
    OSError: no library called “cairo-2“ was foundno library called “cairo“ was foundno library called
    查看>>
    Osgi环境配置
    查看>>
    OSG学习:几何体的操作(二)——交互事件、Delaunay三角网绘制
    查看>>
    OSG学习:几何对象的绘制(三)——几何元素的存储和几何体的绘制方法
    查看>>
    OSG学习:几何对象的绘制(二)——简易房屋
    查看>>
    OSG学习:几何对象的绘制(四)——几何体的更新回调:旋转的线
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(一)——视图与相机
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(三)——多视图相机渲染
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(二)——单窗口多相机渲染
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(四)——多视图多窗口渲染
    查看>>
    OSG学习:新建C++/CLI工程并读取模型(C++/CLI)——根据OSG官方示例代码初步理解其方法
    查看>>
    Sql 随机更新一条数据返回更新数据的ID编号
    查看>>
    OSG学习:空间变换节点和开关节点示例
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(一)——多重纹理映射
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(七)——聚光灯
    查看>>